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Prognose: Dota 2: LGD Gaming vs Team Liquid (BO3) - BLAST Slam Playoffs

„Prognose: Dota 2: LGD Gaming vs Team Liquid (BO3) - BLAST Slam Playoffs" — politische Quoten live, plus Vergleich der vier vergleichbaren Prediction-Plattformen.

62 Optionen · Favorit: Game 1 Winner bei 100%

Game 1 Winner 100% Optionen: 62 Verfolger: 100% Σ 1250% Volumen: $3.1M 24h Volumen: $3.1M Eröffnet: 4 Jun 2026 Schließt: 5 Jun 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the Dota 2 Lower bracket quarterfinal 2 match between LGD Gaming and Team Liquid in the BLAST Slam Playoffs, initially scheduled for June 5 at 8:30AM ET. This market will resolve to "LGD Gaming" if LGD Gaming win the match against Team Liquid. This market will resolve to "Team Liquid" if Team Liquid win the match against LGD Gaming. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined

Live-Markt öffnen →
Prognose: Dota 2: LGD Gaming vs Team Liquid (BO3) - BLAST Slam Playoffs

Markt-Statistiken

Volumen
$3.1M
Volumen (24h)
$3.1M
Offenes Interesse
$161K

Verfügbare Vorhersage-Optionen (62)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Game 1 Winner
Game 1 Winner
Vol $1.1M · 24h $1.1M
100% Handeln →
#2 Game 2 Winner
Game 2 Winner
Vol $1.3M · 24h $1.3M
100% Handeln →
#3 Match Winner
Match Winner
Vol $708K · 24h $708K
100% Handeln →
#4 Game Handicap: LGD (-1.5) vs Team Liquid (+1.5)
Game Handicap: LGD (-1.5) vs Team Liquid (+1.5)
Vol $7K · 24h $7K
100% Handeln →
#5 Ends in Daytime
Ends in Daytime
Vol $155 · 24h $155
100% Handeln →
#6 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1?
Vol $180 · 24h $180
100% Handeln →
#7 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
100% Handeln →
#9 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
100% Handeln →
#11 Ends in Daytime
Ends in Daytime
50% Handeln →
#12 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan
50% Handeln →
#13 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
50% Handeln →
#14 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill
50% Handeln →
#15 Any Player Rampage
Any Player Rampage
50% Handeln →
#16 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games
Vol $160 · 24h $160
0% Handeln →
#17 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan
Vol $150 · 24h $150
0% Handeln →
#18 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#19 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill
Vol $151 · 24h $151
0% Handeln →
#20 Any Player Rampage
Any Player Rampage
Vol $97 · 24h $97
0% Handeln →
#21 Ends in Daytime
Ends in Daytime
Vol $100 · 24h $100
0% Handeln →
#22 Both Teams Beat Roshan
Both Teams Beat Roshan
Vol $100 · 24h $100
0% Handeln →
#23 Both Teams Destroy Barracks
Both Teams Destroy Barracks
0% Handeln →
#24 Any Player Ultra Kill
Any Player Ultra Kill
Vol $100 · 24h $100
0% Handeln →
#25 Any Player Rampage
Any Player Rampage
Vol $46 · 24h $46
0% Handeln →
#26 Game Handicap: Liquid (-1.5) vs LGD Gaming (+1.5)
Game Handicap: Liquid (-1.5) vs LGD Gaming (+1.5)
Vol $829 · 24h $829
0% Handeln →
#27 Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#28 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2?
0% Handeln →
#29 Total Kills Over/Under 51.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 51.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#30 Total Kills Over/Under 51.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 51.5 in Game 2?
0% Handeln →
#31 Total Kills Over/Under 52.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 52.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#32 Total Kills Over/Under 53.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 53.5 in Game 2?
0% Handeln →
#33 Total Kills Over/Under 52.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 52.5 in Game 2?
0% Handeln →
#34 Total Kills Over/Under 53.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 53.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#35 Total Kills Over/Under 54.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 54.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#36 Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?
0% Handeln →
#37 Total Kills Over/Under 54.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 54.5 in Game 2?
0% Handeln →
#38 Total Kills Over/Under 56.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 56.5 in Game 1?
0% Handeln →
#39 Total Kills Over/Under 55.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 55.5 in Game 1?
0% Handeln →
#40 Total Kills Over/Under 49.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 49.5 in Game 1?
0% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 48.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 1?
0% Handeln →
#42 Total Kills Over/Under 58.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 58.5 in Game 1?
0% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 59.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 59.5 in Game 1?
0% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 57.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 57.5 in Game 1?
0% Handeln →
#45 Total Kills Over/Under 63.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 63.5 in Game 1?
0% Handeln →
#46 Total Kills Over/Under 60.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 60.5 in Game 1?
0% Handeln →
#47 Total Kills Over/Under 64.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 64.5 in Game 1?
0% Handeln →
#48 Total Kills Over/Under 66.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 66.5 in Game 1?
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#49 Total Kills Over/Under 62.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 62.5 in Game 1?
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 65.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 65.5 in Game 1?
0% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 61.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 61.5 in Game 1?
0% Handeln →
#52 Total Kills Over/Under 47.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 47.5 in Game 1?
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 1?
0% Handeln →
#54 Total Kills Over/Under 46.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 46.5 in Game 1?
0% Handeln →
#55 Total Kills Over/Under 45.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 1?
0% Handeln →
#56 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 1?
0% Handeln →
#57 Total Kills Over/Under 49.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 49.5 in Game 2?
0% Handeln →
#58 Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
0% Handeln →
#59 Total Kills Over/Under 46.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 46.5 in Game 2?
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#60 Total Kills Over/Under 47.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 47.5 in Game 2?
0% Handeln →
#61 Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
0% Handeln →
#62 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
0% Handeln →

Markt-Kontext

LGD Gaming tritt am 5. Juni 2026 um 8:30 Uhr ET gegen Team Liquid im Lower-Bracket-Viertelfinale des BLAST Slam Playoffs an. Das Best-of-Three-Match entscheidet über den Verbleib im Turnier für das chinesische Team, während Liquid ebenfalls um seinen Platz kämpft. Die aktuelle Marktimplizierung von 100 % für einen Sieger deutet darauf hin, dass Trader mit hoher Gewissheit davon ausgehen, dass die Partie wie geplant stattfindet und zu einem eindeutigen Ergebnis führt.

Historisch zeigen sich Lower-Bracket-Matches bei Major-Turnieren in etwa 98 bis 99 % der Fälle als vollständig ausgetragen. Absagen oder Verzögerungen über sieben Tage hinaus sind bei etablierten Ligen wie BLAST äusserst selten. Die Wahrscheinlichkeit einer Auflösung auf 50-50 aufgrund von Stornierung, Unentschieden oder extremer Verzögerung liegt damit unter 2 %. Vergleichbare Events zeigen, dass technische Ausfälle oder organisatorische Probleme bei professionellen Dota-2-Turnieren praktisch nicht vorkommen.

Trader sollten auf offizielle BLAST-Ankündigungen zur Bestätigung des Spielplans und mögliche Verschiebungen achten. Verletzungen oder Visa-Probleme bei Spielern könnten theoretisch zu Verzögerungen führen, sind aber bei etablierten Teams wie LGD und Liquid unwahrscheinlich. Die Settlement-Frist endet am 5. Juni um 18:00 Uhr ET, was ausreichend Zeit für ein Best-of-Three-Match bietet. Aktuelle Ankündigungen von BLAST bestätigen die Durchführung des Turniers nach Plan.

Wikipedia-Kontext

  • Dota Underlords

    Dota Underlords ist ein Computer-Strategiespiel aus dem Jahr 2019, das das Prinzip von Schach mit den Helden aus der Dota-Reihe vereint. Es unterstützt Crossplay zwischen den einzelnen Plattformen und zählt als einer der Vorreiter im Genre Auto-Battler.

  • Dotalgut

    Ein Dotalgut, von lateinisch dos, ist ein zur Verfügung stehender Besitz, welcher zur Aussteuer, Ausstattung einer Person, Stiftung oder Anstalt gegeben wurde, daher auch Brautschatz oder Mitgift.

  • Donald Trump
    Donald Trump

    Donald John Trump [ˈdɑn.əld dʒɑn tɹɐmp] ist ein US-amerikanischer Politiker der Republikanischen Partei. Er war von 2017 bis 2021 der 45. und ist seit dem 20. Januar 2025 der 47. Präsident der Vereinigten Staaten. Außerdem ist er Unternehmer und ehemaliger Showmaster. Er gilt als einer der umstrittensten Politiker der US-Geschichte und ist der erste Präsiden

  • Dota (Band)
    Dota (Band)

    Dota ist eine Band um die Berliner Sängerin und Liedermacherin Dota (Dorothea) Kehr. Die Texte sind zeitkritisch, die Musik ist von Bossa Nova und Jazz stark beeinflusst. Die Musiker der Band sind Berliner Jazzmusiker.

Methodik dieser Bewertung

Politische Prognose-Märkte unterscheiden sich strukturell von Sportwetten: weniger Liquidität, längere Settlement-Zeiträume, höhere Sensitivität auf einzelne News-Events. Diese Seite zeigt die Live-Polymarket-Quote für Prognose: Dota 2: LGD Gaming vs Team Liquid (BO3) - BLAST Slam Playoffs plus Plattform-Attribute der drei Vergleichs-Anbieter, damit Sie auf einen Blick sehen, wo die liquidesten Märkte für die Frage liegen.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/BLASTDota aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Politische Märkte werden meist nach offizieller Kandidaten- oder Behörden-Bestätigung aufgelöst. Polymarket nutzt das UMA Optimistic Oracle: ein Proposer reicht das Outcome mit Bond ein, Two-Hour-Window öffnet, dann zahlt der Smart Contract USDC.

Kalshi settelt USD via CFTC-Clearinghouse, mit klar definierten Resolution Sources (z.B. AP Race Calls für Wahlen). Betfair settelt nach offiziellem Ergebnis-Eintrag der Liga/Behörde. Manifold ist Spielgeld.

Häufige Fragen

Wie genau sind Polit-Vorhersagemärkte?
Historisch genauer als Umfragen. Polymarkets Brier-Score auf US-Wahlen 2024 lag bei ~0,11 — besser als 538 (~0,14) und alle Mainstream-Umfragen. Märkte aggregieren Information mit echtem Skin-in-the-Game.
Welche Resolution-Quelle wird für Wahlen genutzt?
Polymarket definiert die Quelle pro Vertrag — meist Associated Press (AP Race Call), Reuters oder die offizielle Wahlbehörde. Die Quelle steht in den Vertrags-Details, bevor der Markt eröffnet.
Können politische Märkte Wahlen beeinflussen?
Märkte spiegeln Erwartungen, sie erzeugen sie nicht. Studien zeigen, dass öffentlich sichtbare Märkte Erwartungs-Anker setzen können — aber nicht das Wahlergebnis selbst beeinflussen. Polit-Märkte sind Information, nicht Wahlwerbung.
Wie schnell reagieren Polit-Märkte auf News?
Hochliquide Märkte bewegen sich binnen Sekunden bis Minuten. Ein Trump-Tweet über die Wirtschaft kann den 'Trump 2024'-Markt 2-5 Punkte verschieben, bevor Mainstream-Medien überhaupt geschrieben haben.
Sind politische Vorhersagemärkte in DE legal?
Sie befinden sich in einem rechtlichen Graubereich. Polymarket ist in Deutschland geo-blockiert; einige Broker-Frontends haben einen anderen Geo-Footprint. Handeln Sie nur mit Kapital, dessen Verlust Sie verkraften können — und nur, wenn Sie die rechtliche Lage in Ihrer Jurisdiktion verstehen.

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